微课设计方案
计划录制时间: 2018年 3 月20 日
系列名称 | 小篮球 | |||
微课名称 | 篮球游戏 | |||
学练目标 | 1.了解篮球原地运球游戏的方法 2.能用正确的说出游戏名称 3.培养学生探究学习、自主学习能力 | |||
知识点来源 | 学科: 体育与健康 年级 四年级 ;教材 人教 版;章节:第六章 页码: 150 ;自选教材: | |||
学练重难点 | 重点:篮球游戏的名称和方法 难点:篮球游戏的规则执行 | |||
学练类型 | 讲授型 问答型 启发型 讨论型 演示型 联系型 实验型 表演型自主学习型 合作学习型 探究学习型 其它 | |||
适用对象 | 学生: 供水平二基于微课的翻转课堂学生自主学练用 | |||
设计思路信息融合点 | 利用信息技术中的标志、特效和渲染情境,正确、有效的引导学生学习原地运球动作。 | |||
微课设计(脚本) | ||||
阶段 | 内容 | 画面及配音 | 预计时间 | |
一、片头设计 | 2013人教版体育与健康 第六章球类活动 篮球游戏 | 动画PPT制作 | ||
二、导入手法 | 直接导入 | 直接导入 | ||
三、呈现动作 | 一.运球报数
二.移形换位
三.捕鱼(篮球)
四.星星之火
| 一.方法和规则 1.重点标出站位和手势的标准 2.定出胜负和限制规则 3.引导进阶难度练习 二.方法和规则 1.重点标出换位方向(用箭头) 2.提示人换球不换的概念(慢动作观察) 3.标出口令节奏 4. 引导进阶难度练习 三.方法和规则 1.多角度体现鱼和捕鱼者的限制条件 2.用静态和慢动作动态体现游戏成功的方法 3.提出球的摆放问题 4.规定胜利的条件 四.方法和规则 1.提示场地的变换(变色) 2.角色的转化提示 3.动态提示拿球和转换角色的规则 | ||
素材准备 | 背景图片,学生示范视频,背景音乐等 | |||
硬件准备 | 1、摄象机;2、照相机;3、PC机,4、三脚架5、耳麦 | |||
软件准备 | 1、PPT;2、格式工厂;3、播放软件;4、字体软件;5、其它应用软件等。 | |||
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微课反思 |